3D animation

Ikke at forveksle med den prægede film

3D-animation er en animation teknik digital tilsvarende volumen animation i en virtuel verden. 3D animationer er komplekse kunstneriske værker, hvorpå styrer flere processer. Illusionen er formet omkring skabelsen af ​​et univers og karakterer både overraskende og en håndgribelig realitet. Bag magt computere og software, har den enorme menneskelige geni givet adgang til en drøm: at give liv til en teknologisk henseende temmelig abstrakt i første omgang, og udvikle historier uden begrænsning til fantasien. Det er grunden til at begrænse univers 3D til en forsimplet opfattelse ville være forkert.

Udviklingen af ​​digitale billedfiler teknologier har revolutioneret inden for underholdning og skuespil. Animation, videospil, film, reklame ... 3D computerbilleder invadere vores daglige visuelle. Produktionen af ​​animationen kender de senere år en betydelig stigning forårsager næsten forsvinder traditionel animation mens bryde hegemoni Disney Studios inden for mainstream biograf: animerede film kan findes under søgelyset.

3D animation bruges også i det medicinske område. Resultatet af undersøgelser eller billedbehandling scanner type magnetisk resonans kan præsenteres i 3D for nem forståelse. De rådata bruges til at beregne 3D-animationer. Lægen kan også udføre en virtuel rundtur i orglet undersøgt. Brugen af ​​3D er nyt, og det kræver stor computerkapacitet.

Undervisningen i naturvidenskab og teknologi anvender også 3D-animation til at visualisere fænomener vanskeligt at film, såsom formen og bevægelse af atomer eller molekyler, hurtige fysiske eller kemiske reaktioner, flytning af himmellegemer, etc. .

Teknik

I de fleste tilfælde er genstande og figurer konstrueret i overensstemmelse med tredimensionelle modeller og computer algoritmer behandle disse modeller til at generere billedet ved at simulere en indfaldende lys og behandle forskellige effekter. Mængder, landskaber, figurer, alt er bygget af polygoner. En god 3D Modeler kan fra en simpel terning bygge forbavsende komplekse former. Han arbejdede derefter kolorimetri, er belysning og selvfølgelig ikke ske automatisk, er det bedst at placere de ydede plausible eller effekter på mængder og den samlede fornemmelse af scenen.

Cel-shading

Den Cel-shading tillader, fra en 3D animation, at generere billeder med udseendet af en tegneserie modsætning til normalt fotorealistiske billedets udseende syntese. Som realiseringen af ​​en tegneserie kræve realiseringen af ​​mange individuelle tegninger, kan det være hurtigere at skabe 3D-animation og lade computeren beregne antallet af billeder.

Motion capture

Motion capture er at placere sensorer på kroppen af ​​interessenter, samlinger for eksempel. Hver sensor sender sine koordinater til en computer. Når spilleren spiller, er sensoren positioner er lagret i tre dimensioner. Disse data kan derefter indsættes i en software skabelse af syntetiske billeder.

Software til 3D-animation

Maya

Maya modellering software og 3D-animation af Autodesk mærke. Det er den mest anvendes af fagfolk, hverken for animation eller specielle effekter.

Bemærk, at Maya undertiden bruges i design samfund, herunder bil, for god ledelse af NURBS. En Mac-version blev udviklet, men det er tilladt midt pro Maya Mac er særligt ustabil.

3ds MAX

Modellering software og 3D-animation af Autodesk mærke, der integrerer den mentale stråle renderer og iRay Nvidia mærke.

3ds MAX blev oprindeligt skabt af Yost koncernen for Autodesk. Han var kendt som "3D Studio" og løb under DOS. Så Autodesk købte Diskret Logic har integreret 3D Studio Max til sit sortiment. Diskret Forbrænding har også udviklet og anden professionel software.

Softwaren er i øjeblikket i version 2015 3D-software som distribueres, den indeholder en lang række funktioner, såsom Mental Ray rendering engine og iRay og barbering og klipning plugin til Joe Alter er lavet af hår og hår, nyt i version 8 eller tegnet animation motor Character Studio, kombineret med 3D Studio Max som en plug-in, nu at være i overensstemmelse med Motion Builder animation software og tillader interoperabilitet mellem HumanIK og CAT værktøjskasse. Disse links med Adobe After Effects tillader nu stor fleksibilitet i filmen arbejdsgange.

3ds Max læser på en modulær arkitektur og understøtter plug-ins og scripts skrevet i et proprietært sprog.

Den software har udviklet sig hurtigt, er særligt brugt i videospillet gennem sine metoder til polygonal modellering mere fleksibel.

Selv om det i stigende grad er drevet af Autodesk markedsføring til image og animation udvikling for arkitektur og forbedret interoperabilitet med AutoCAD og Revit, er det oftere brugt til film eller serier animation, såsom "Kaena: Den Prophecy", og i et stigende antal film, herunder: X-Men 2, Bulletproof Monk, Fusion, Final Destination 2, Freddy mod Jason og mange andre; det er også meget til stede i mediet for reklame til tv. De par 3ds Max / Maya er traditionelt anvendes i produktionen af ​​film.

Adskillelse i to særskilte produkt er en afvigelse i øjnene af historiske brugere. Selv om Fremkomsten profiler "arkitekter-grafiske designere" er reel, 3ds Max stadig et alsidigt værktøj til oprettelse, som Photoshop, som kan bruges i en lang række forskellige markeder. Mange arkitekter-grafiske designere bruge den normale version af 3ds Max.

XSI

Modellering software og 3D-animation af Avid købt af Autodesk. Hovedsagelig anvendes i Japan.

Houdini

Modellering software og 3D-animation meget proceduremæssig, redigeret af SideFX.

Massive

Massive er software, der bruges til at simulere skarer. Ved hjælp af et par grundlæggende tegn, som hver har specifikke bevægelser, det skaber en illusion af en realistisk menneskemængde blot "spørger" det ønskede nummer på et fly. Disse er forprogrammeret til at vedtage en bestemt holdning følger situationen: for eksempel, hvis de formodes at gå op så meget, de vil gå eller løbe hen imod det, bremse ned, hvis de støder mod nogen før dem, udenom, eller stoppe for at bekæmpe en fjende på vejen, hvis de støder på en. Denne virkning er i overensstemmelse med den motion capture for en bedre effekt. Massive blev især brugt i The Lord of the Rings: Eventyret om Ringen, The Lord of the Rings: De to tårne ​​og The Return of the King.

Blender

Blender er et 3D modellering software oprindeligt udviklet af selskabet ikke et tal Technologies i dag tilbydes den grafiske samfund. Denne software er en omfattende pakke til at udføre syntese af billeder og animationer. Dens grænseflade, stabil og moderne, indeholder værktøjer til modellering, animation og rendering kvalitet. Blender er i stand til noget animere teksturer at mesh gennem lamperne og deres parametre. Som enhver god 3D-software, Blender er i stand til at gemme alt dit arbejde i en enkelt fil, og giver dig mulighed for at få adgang til det i form af biblioteker. Desuden kan det importere og eksportere til andre filtyper. Trods hans tidlige omgivelser, er Blender tiltrækker flere og flere grafiske designere, og er blevet en af ​​top-software i disse dage, fordi det er kraftfuld, gratis, og gratis.

Unity 3D

Enhedslisten er et real-time 3D og multimedia software og en 3D / 2D fysik motor og anvendes til oprettelse af netværk spil, real-time animation, interaktivt indhold, herunder lyd, video og objekter 3D / 2D. Det har den særegenhed at tilbyde en gratis licens.

Cinema 4D

3D authoring software udviklet af det tyske firma Maxon, et selskab i den tyske Nemetschek koncernen. Det er et værktøj til modellering, teksturering, animation og rendering 3D-objekter. CINEMA 4D Studio forener i et enkelt produkt alle komponenter i versioner Prime, visualisere og Broadcast, samt værktøjer til avancerede figurer, simulatoren hår hår, en fysik-motor og netværk rendering med ubegrænset antal klienter. CINEMA 4D Studio kan således let udføre ethvert projekt.

iClone 3D

Animation software Reallusion af samfundet. Software meget kompleks, uhåndterlige, dyre. Ofte brugt af fagfolk.

Endorfin

Meget forenklet 3D animation baseret på simulation system.

TRUE

Dynamiske software systemer med integreret 4D Modeler, tillader n-dimensionelle animation.

LightWave 3D

LightWave 3D er en 3D-computergrafik software højt niveau, herunder 3D-modellering, animation og rendering. Udviklet af NewTek.

Skoler, festivaler og foreninger

  • ArtFX, Montpellier
  • Multimedia School, Paris
  • E-artsup, skole Ionis Group med animation og bevægelse design industrien Paris, Bordeaux, Lille, Lyon, Nantes
  • Liste over animerede filmskoler
Næste artikel 64-gun skib